Category Archives: Персонаж
Прочность предметов
Каждый предмет оружия и амуниции (в том числе орудия добычи ресурсов) обладает запасом прочности, которая расходуется в ходе сражений (и в ходе добычи таких ресурсов как «Железо» и «Доски»). Предметы походного инвентаря теряют прочность при перемещении персонажа за городом. Отображение … Continue reading
Как выбрать оружие и амуницию
Стили боя (билды) Типы оружия В игре реализовано два выбора стиля боя персонажа («билда»): – атакующая составляющая, представлена в трёх вариантах; – защитная составляющая, также представлена в трёх вариантах. Атакующая составляющая За характеристики персонажа, влияющие на урон, в бою отвечает … Continue reading
Безопасность аккаунта
Пароль — это средство для входа в игру Вашим персонажем и единственная его защита. Отнеситесь к этому серьезно! Если вы подозреваете, что кто-то имеет доступ к вашим данным, лучше смените пароль. Ниже приведены наши советы о том, как сделать пароли более … Continue reading
Травмы
Травмы могут быть нанесены персонажу в боях и в течение некоторого времени ограничивать его игровые возможности. Травмы различаются по двум типам: обычные — накладываются от 2 до 11-ти часов, в зависимости от тяжести травмы; кровавые — накладываются на 12-14 … Continue reading
Временные усиления
Увеличить возможности персонажа помогают различные эликсиры. К ним относятся снадобья, настои, эссенции, обереги и т.п. Типы эликсиров 1. Восстановление 2. Базовые 3. Специальные 4. Защитные 5. Атакующие 6. Боевые 7. Зелья невидимости Использование эликсиров Эффекты, наложенные эликсирами можно посмотреть во … Continue reading
Характеристики от статов
Персонаж обладает четырьмя статами. Каждый из статов влияет на боевые характеристики персонажа. Сила — показатель мощности персонажа. Ловкость — показатель скорости и координации вашего персонажа. Интуиция — показатель способности предугадывать действия противника. Выносливость — показатель здоровья вашего персонажа. Вы можете посмотреть, какие характеристики дает … Continue reading
Характеристики персонажа
Общие характеристики Восстановление жизни (%/мин) — процент от максимального уровня жизни, который восстанавливается в течение одной минуты. Дальность — расстояние, на котором можно воспользоваться действием. Дополнительный блок — увеличивает максимальное число блоков, которые можно ставить во время боя. Атакующие характеристики Усиление урона за … Continue reading
Таблица фишек
В хаотических боях, а также в дуэльных турнирах игроки помимо опыта также получают фишки за доблесть, с помощью которых можно приобрести осколки точильных камней, требуемые для улучшения предметов. Получить фишки можно только за бои с персонажами чей уровень соответствует вашему, или ± 1 уровень. Исключение … Continue reading
Таблица опыта
За победу в бою игроку начисляется опыт, количество которого зависит только от статов побежденного персонажа и его вещей, вне зависимости от вещей, надетых на победителя, и его статов. Опыт можно заработать в дуэльных и хаотичных боях, на турнирах и при … Continue reading